妖怪のスキル

妖怪は種別ごとにスキルがあります。

スキルは戦闘・対戦でパーティの強さを大きく左右します。

使えるスキル、使いにくいスキルがあるので、いろいろ研究してみよう!!

名前 特徴
あかなめ となりにいる妖怪の悪いとりつくをとりはらう。
あたりまSEN 「こうげき」のミスがふえるが敵も、ミスしやすくなる。
あまのじゃく 敵にとりつかれているとちからが大アップ。
いあつかん となりにいる味方をさぼらせない。
怒りの力 自分がピンチのときちからが大アップする。
池の主 水ぞくせいのダメージを軽減する。
いっせん クリティカルが出やすくなる。
生命の泉 自分がかけた良いとりつくの効果が長持ちする。
うんざり 自分がかけた悪いとりつくの効果が長持ちする。
エクササイズ 味方全員に、とりついた状態でバトルを始める。
炎天下 火ぞくせいの「ようじゅつ」の回数・いりょくがアップ。
追い風ふかし 自分がかけた良いとりつくの効果が長持ちする。
おいのり となりにいる味方のHPを大きく回復する。
大雨 水ぞくせいの「ようじゅつ」の回数・いりょくがアップ。
大雪 氷ぞくせいの「ようじゅつ」の回数・いりょくがアップ。
お米のちから お米のちからでとなりの味方のHPを少し回復。
おすそわけ 使ったアイテムの効果をとなりの味方にも分け与える。
おせわ となりにいる味方のHPを回復する。
おならフィールド 敵の「こうげき」があたりにくくなる。
鬼斬り 鬼に与えるダメージがアップ。
鬼食い 敵を倒したときHPの半分を回復する。
オロチャージ 妖気ゲージが超たまりやすくなる。
おんみつ 敵の「こうげき」が地味にあたりにくくなる。
火計 火ぞくせいの「ようじゅつ」の命中・いりょくがアップ。
かげろう HPが0になったとき1回だけHP1で耐えることがある。
風あそび 風ぞくせいの「ようじゅつ」の回数アップ。
かぜよけ 風ぞくせいのダメージを軽減する。
かたすかし ひっさつわざをすべてよける。
かたながり 敵を倒したときもう1回行動できる。
かちかちおはだ 氷ぞくせいのダメージを軽減する。
雷あそび 雷ぞくせいの「ようじゅつ」の回数アップ。
から傘シールド 敵の「ようじゅつ」で受けたダメージを半分はね返す。
かれいなステップ 敵の「ようじゅつ」をよけまくる。
かんぺきしゅぎ HPが満タンのときようりょくが大アップ。
がけっぷち 自分がピンチのときちからが大アップする。
ガマのまもり ピンチになった味方の代わりに敵の「こうげき」を受ける。
がまん HPが0になったとき1回だけHP1で耐えることがある。
きずなめ となりにいる武将妖怪の悪いとりつきをとりはらう。
きせきのりんぷん 悪いとりつきにかからない。
きつねまんま となりにいる味方のHPを回復する。
きゅうかく 「ようじゅつ」が命中しやすくなる。
きゅうけつ となりにいる武将妖怪のHPを吸収する。
吸血マニア となりにいる武将妖怪のHPを大きく吸収する。
きれいずき HPが満タンのとき妖気ゲージがたまりやすくなる。
ギャンブラー 「こうげき」があたりにくいがクリティカルが出やすくなる。
くいしばり HPが0になったとき1回だけHP1で耐えることがある。
草くい 自分がピンチのときHPが大きく回復する。
くそまじめ 決してさぼらない。
口達者 口がよく回り「とりつく」の回数アップ。
けんじつ 自分がピンチのとき移動範囲が超広くなる。
こううん バトルでもらえるお金がふえる。
こじらせ 自分がかけた悪いとりつくの効果が長持ちする。
こんしん 「こうげき」があたりにくいがいりょくがアップ。
コンブのビート となりにいる味方の妖術ダメージが大アップ。
ゴリおし 敵を「こうげき」で後ろに押し出すことがある。
ゴールドガード 雷・水ぞくせいのダメージを軽減する。
さきがけ バトル開始後はじめに行動できることがある。
さめはだ 「こうげき」してきた敵をするどいはだで傷つける。
さわぎたて 自分がかけた悪いとりつくで受けるダメージがアップ。
しかえし 敵の「こうげき」で受けたダメージを半分はね返す。
自然の力 となりにいる味方のHPを大きく回復。
知ったかぶり となりにいる味方の妖術ダメージが大アップ。
しめったおはだ 水ぞくせいのダメージを軽減する。
勝利のガッツ 敵の「こうげき」をよけまくる。
シルバーガード 火・氷ぞくせいのダメージを軽減する。
しんぴのウロコ 敵のとりつくが効かない。
深夜テンション 夜のバトルで移動範囲が広くなる。
自己中 となりに味方がいないときちからが大アップ。
じめじめ クリティカルを受けない。
ジューシー 妖気ゲージがたまりやすくなる。
じんめんパラダイス となりが同じスキルの味方だと妖術ダメージ大アップ。
すいとり となりにいる武将妖怪の妖気を吸収する。
スタートダッシュ 妖気ゲージが満タンの状態でバトルを始める。
すなお 決してさぼらない。
スパイク 敵に押し出されなくなる。
するどいトゲ クリティカルが出やすくなる。
スロースターター バトルの後半から移動範囲が広くなる。
せっかち バトル開始後はじめに行動できることがある。
閃光 バトル開始後はじめに行動できることがある。
ぜつえんたい 雷ぞくせいのダメージを軽減する。
大将 敵を倒したときわざの回数を全回復する。
食べまくり 敵を倒したときHPが回復する。
魂食い 敵を倒したとき妖気ゲージを超回復する。
大逆転 自分がピンチのときちから・ようりょくが超アップ。
ダークガード ひっさつわざをすべてよける。
知恵者 「ようじゅつ」の範囲と命中率がアップ。
超回避 ネコのするどい感覚で「こうげき」をよけまくる。
超回復 ピンチの味方を回復すると超回復する。
超ガマン HPが0になったとき2回だけHP1で耐えることがある。
超クリティカル クリティカルのいりょくがより高くなる。
超電磁パワー 妖気ゲージが満タンのときちから・ようりょくが大アップ。
土がくれ 土ぞくせいのダメージを軽減する。
つぼアーマー 敵に押し出されなくなる。
つまみぐい 妖気玉を手に入れたとき自分のHPが回復する。
つやつやボディー クリティカルを受けない。
電磁フィールド 雷ぞくせいのダメージを軽減する。
闘将 となりに味方がいないときちからが大アップ。
逃走本能 自分がピンチのとき移動範囲が広くなる。
トリプルヘッド 「ようじゅつ」の範囲が広がる。
土下座 自分がピンチのとき移動範囲が広くなる。
どひょうぎわ HPが0になったとき1回だけHP1で耐えることがある。
ドラゴンパワー 自分がピンチのときようりょくがアップする。
どりょくか もらえる経験値が多くなる。
どろぼう 「こうげき」したとき敵から良いとりつくをうばう。
ながい首 クリティカルを受けない。
ながもち 自分がかけた良いとりつくの効果が長持ちする。
なめらかオイル クリティカルを受けない。
難解な呪い 自分がかけた悪いとりつくで受けるダメージがアップ。
にげあし 自分がピンチのとき移動範囲が広くなる。
ネコババ バトルでもらえるお金がふえる。
ねばりごし 敵に押し出されなくなる。
のろいのおはだ 敵にとりつかれているとようりょくが大アップ。
のろいのかたな 敵にとりつかれているとちからが超アップ。
呪いの天才 悪いとりつくの範囲が広がり効果が長持ちする。
破怪ラッシュ 敵を倒したときもう1回行動できる。
はがねのよろい 敵に押し出されなくなる。
8枚舌 HPが0になったとき3回だけHP1で耐えることがある。
はっくつ 敵がアイテムを落としやすくなる。
はなさない! ドレインのHP回復量がふえる。
はなほじり 悪いとりつくの範囲が広がり回数が増える。
爆速 バトル開始後はじめに行動することがある。
火あそび 火ぞくせいの「ようじゅつ」の回数アップ。
光オーラ となりにいる味方のHPを大きく回復する。
ひとまかせ 「こうげき」が命中しにくいがとなりの味方は命中しやすい。
火のようじん 火ぞくせいのダメージを軽減する。
避雷針 雷ぞくせいのダメージを軽減する。
ひろい食い 妖気玉を手に入れたとき自分のHPが回復する。
ふあんてい 「こうげき」があたりにくいがクリティカルが出やすくなる。
ぶようじん 「こうげき」があたりにくいがクリティカルが出やすくなる。
ブロッカー 超合金の体で味方のピンチを救う。
ブロンズガード 土・風ぞくせいのダメージを軽減する。
プラチナガード 水・氷・風ぞくせいのダメージを軽減する。
宝石ボディー 悪いとりつくにかからない。
保留 バトルの後半からようりょくが超アップ。
ホース 敵の「妖術」をよけまくる。
ぼうすい 水ぞくせいのダメージを軽減する。
暴風 風ぞくせいの「ようじゅつ」の回数・いりょくがアップ。
まえのめり 敵をたおしたときもう1回行動できる。
魔女っ子パワー 味方全員の、妖気ゲージがややたまった状態でバトルを始める。
満を持す バトルの後半からちからが超アップ。
みすかす 悪いとりつくの効果を長持ちさせる。
水あそび 水ぞくせいの「ようじゅつ」の回数アップ。
みらいよち 敵の「こうげき」があたりにくくなる。
ミラーボディー 敵の「ようじゅつ」で受けたダメージを半分はね返す。
夢幻 ひっっさつわざをすべてよける。
むてきのこうら 悪いとりつくにかからない。
メカブのリズム となりにいる味方のHPを回復する。
目目目 となりにいる味方のわざの命中がアップする。
猛虎のねばり HPが0になったとき2回だけHP1で耐えることがある。
もえるとうし 自分がピンチのときちからがアップする。
もちガード クリティカルを受けない。
モテモテ 敵がともだちになりやすくなる。
ものかくし 「こうげき」したとき敵から良いとりつくをうばう。
モノマネ 味方一人の、のうりょくをモノマネする。
もんげー 自分がピンチのときちから・ようりょくが超アップ。
やいばのボディー 「こうげき」してきた敵をやいばのボディーで傷つける。
闇の支配 ドレインのHP回復量がふえる。
やもりのまもり ピンチになった味方の代わりに敵の「こうげき」を受ける。
友情のガッツ 敵の「ようじゅつ」をよけまくる。
ゆうたいガード ピンチになった味方の代わりに敵の「こうげき」を受ける。
雪あそび 氷ぞくせいの「ようじゅつ」の回数アップ。
ようき吸い込み となりにいる武将妖怪の妖気を大きく吸収する。
妖気のけむり となりにいる味方の妖気ゲージを回復する。
妖気はつでん 味方全員の、妖気ゲージがたまった状態でバトルを始める。
よくぼう 敵がアイテムを落としやすくなる。
よゆうの風格 HPが満タンのとき移動範囲が超広くなる。
らくてんパワー となりにいる味方のHPを大きく回復する。
レア 敵がめずらしいアイテムを落としやすくなる。
ワカメのステップ となりにいる味方のわざの命中がアップする。
わしじゃ! となりに味方がいないときちから・ようりょくがアップ。
わしのもの 「こうげき」したとき敵の良いとりつくをうばう。
ワスレ~ル となりにいる武将妖怪の妖気を吸収する。